命名空间
在 JavaScript 使用命名空间时, 这有一个常用方便的语法:
(function(something) {
something.foo = 123;
})(something || (something = {}));
something || (something = {})
允许匿名函数 function (something) {}
添加属性至已经存在的对象上,或者会创建一个新对象,然后添加属性至新对象上,这意味着你可以拥有由某些边界拆成的不同的块:
(function(something) {
something.foo = 123;
})(something || (something = {}));
console.log(something);
// { foo: 123 }
(function(something) {
something.bar = 456;
})(something || (something = {}));
console.log(something); // { foo: 123, bar: 456 }
在确保创建的变量不会泄漏至全局变量中时,这种方式在 JavaScript 中很常见。当使用基于文件模块时,你无须担心这点,但是此种方式,仍然适用于合理的函数逻辑分组中。因此 TypeScript 提供了 namespace
关键字用来描述这种分组,如下所示:
namespace Utility {
export function log(msg) {
console.log(msg);
}
export function error(msg) {
console.log(msg);
}
}
// usage
Utility.log('Call me');
Utility.error('maybe');
namespace
关键字通过 TypeScript 编译后,与我们看到的 JavaScript 代码一样:
(function (Utility) {
// 添加属性至 Utility
})(Utility || Utility = {});
有一点值得注意的是,命名空间是支持嵌套的。因此,你可以做一些类似于在 Utility
命名空间下嵌套一个命名空间 Messaging
的事情。
对大多数项目来说,我们推荐使用一个使用 namespace
的外部的模块,用来快速的演示和移植旧的 JavaScript 代码。
看完两件小事
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