原文:输出以下代码执行的结果并解释为什么 - 每天一个JavaScript小知识@Js中文网 · 码农进阶题库

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题目描述:

输出以下代码执行的结果并解释为什么

var obj = {
    '2': 3,
    '3': 4,
    'length': 2,
    'splice': Array.prototype.splice,
    'push': Array.prototype.push
}
obj.push(1)
obj.push(2)
console.log(obj)

解题:

  • 思路一:

涉及知识点:

  • 类数组(ArrayLike):

一组数据,由数组来存,但是如果要对这组数据进行扩展,会影响到数组原型,ArrayLike的出现则提供了一个中间数据桥梁,ArrayLike有数组的特性, 但是对ArrayLike的扩展并不会影响到原生的数组。

push方法:

push 方法有意具有通用性。该方法和 call() 或 apply() 一起使用时,可应用在类似数组的对象上。push 方法根据 length 属性来决定从哪里开始插入给定的值。如果 length 不能被转成一个数值,则插入的元素索引为 0,包括 length 不存在时。当 length 不存在时,将会创建它。 唯一的原生类数组(array-like)对象是 Strings,尽管如此,它们并不适用该方法,因为字符串是不可改变的。

  • 对象转数组的方式:

Array.from()、splice()、concat()等

题分析:

这个obj中定义了两个key值,分别为splice和push分别对应数组原型中的splice和push方法,因此这个obj可以调用数组中的push和splice方法,调用对象的push方法:push(1),因为此时obj中定义length为2,所以从数组中的第二项开始插入,也就是数组的第三项(下表为2的那一项),因为数组是从第0项开始的,这时已经定义了下标为2和3这两项,所以它会替换第三项也就是下标为2的值,第一次执行push完,此时key为2的属性值为1,同理:第二次执行push方法,key为3的属性值为2。此时的输出结果就是:

Object(4) [empty × 2, 1, 2, splice: ƒ, push: ƒ]---->
[
2: 1,
3: 2,
length: 4,
push: ƒ push(),
splice: ƒ splice()
]

因为只是定义了2和3两项,没有定义0和1这两项,所以前面会是empty。 如果讲这道题改为:

var obj = {
    '2': 3,
    '3': 4,
    'length': 0,
    'splice': Array.prototype.splice,
    'push': Array.prototype.push
}
obj.push(1)
obj.push(2)
console.log(obj)

此时的打印结果就是:

Object(2) [1, 2, 2: 3, 3: 4, splice: ƒ, push: ƒ]---->
[
0: 1,
1: 2,
2: 3,
3: 4,
length: 2,
push: ƒ push(),
splice: ƒ splice()
]

原理:此时length长度设置为0,push方法从第0项开始插入,所以填充了第0项的empty 至于为什么对象添加了splice属性后并没有调用就会变成类数组对象这个问题,这是控制台中 DevTools 猜测类数组的一个方式:

https://github.com/ChromeDevTools/devtools-frontend/blob/master/front_end/event_listeners/EventListenersUtils.js#L330

扩展阅读: