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Typescript md

1 引言

随着 Typescript 4 Beta 的发布,又带来了许多新功能,其中 Variadic Tuple Types 解决了大量重载模版代码的顽疾,使得这次更新非常有意义。

2 简介

可变元组类型

考虑 concat 场景,接收两个数组或者元组类型,组成一个新数组:

function concat(arr1, arr2) {
  return [...arr1, ...arr2];
}

如果要定义 concat 的类型,以往我们会通过枚举的方式,先枚举第一个参数数组中的每一项:

function concat<>(arr1: [], arr2: []): [A];
function concat<A>(arr1: [A], arr2: []): [A];
function concat<A, B>(arr1: [A, B], arr2: []): [A, B];
function concat<A, B, C>(arr1: [A, B, C], arr2: []): [A, B, C];
function concat<A, B, C, D>(arr1: [A, B, C, D], arr2: []): [A, B, C, D];
function concat<A, B, C, D, E>(arr1: [A, B, C, D, E], arr2: []): [A, B, C, D, E];
function concat<A, B, C, D, E, F>(arr1: [A, B, C, D, E, F], arr2: []): [A, B, C, D, E, F];)

再枚举第二个参数中每一项,如果要完成所有枚举,仅考虑数组长度为 6 的情况,就要定义 36 次重载,代码几乎不可维护:

function concat<A2>(arr1: [], arr2: [A2]): [A2];
function concat<A1, A2>(arr1: [A1], arr2: [A2]): [A1, A2];
function concat<A1, B1, A2>(arr1: [A1, B1], arr2: [A2]): [A1, B1, A2];
function concat<A1, B1, C1, A2>(
  arr1: [A1, B1, C1],
  arr2: [A2]
): [A1, B1, C1, A2];
function concat<A1, B1, C1, D1, A2>(
  arr1: [A1, B1, C1, D1],
  arr2: [A2]
): [A1, B1, C1, D1, A2];
function concat<A1, B1, C1, D1, E1, A2>(
  arr1: [A1, B1, C1, D1, E1],
  arr2: [A2]
): [A1, B1, C1, D1, E1, A2];
function concat<A1, B1, C1, D1, E1, F1, A2>(
  arr1: [A1, B1, C1, D1, E1, F1],
  arr2: [A2]
): [A1, B1, C1, D1, E1, F1, A2];

如果我们采用批量定义的方式,问题也不会得到解决,因为参数类型的顺序得不到保证:

function concat<T, U>(arr1: T[], arr2, U[]): Array<T | U>;

在 Typescript 4,可以在定义中对数组进行解构,通过几行代码优雅的解决可能要重载几百次的场景:

type Arr = readonly any[];

function concat<T extends Arr, U extends Arr>(arr1: T, arr2: U): [...T, ...U] {
  return [...arr1, ...arr2];
}

上面例子中,Arr 类型告诉 TS TU 是数组类型,再通过 [...T, ...U] 按照逻辑顺序依次拼接类型。

再比如 tail,返回除第一项外剩下元素:

function tail(arg) {
  const [_, ...result] = arg;
  return result;
}

同样告诉 TS T 是数组类型,且 arr: readonly [any, ...T] 申明了 T 类型表示除第一项其余项的类型,TS 可自动将 T 类型关联到对象 rest

function tail<T extends any[]>(arr: readonly [any, ...T]) {
  const [_ignored, ...rest] = arr;
  return rest;
}

const myTuple = [1, 2, 3, 4] as const;
const myArray = ["hello", "world"];

// type [2, 3, 4]
const r1 = tail(myTuple);

// type [2, 3, ...string[]]
const r2 = tail([...myTuple, ...myArray] as const);

另外之前版本的 TS 只能将类型解构放在最后一个位置:

type Strings = [string, string];
type Numbers = [number, number];

// [string, string, number, number]
type StrStrNumNum = [...Strings, ...Numbers];

如果你尝试将 [...Strings, ...Numbers] 这种写法,将会得到一个错误提示:

A rest element must be last in a tuple type.

但在 Typescript 4 版本支持了这种语法:

type Strings = [string, string];
type Numbers = number[];

// [string, string, ...Array<number | boolean>]
type Unbounded = [...Strings, ...Numbers, boolean];

对于再复杂一些的场景,例如高阶函数 partialCall,支持一定程度的柯里化:

function partialCall(f, ...headArgs) {
  return (...tailArgs) => f(...headArgs, ...tailArgs);
}

我们可以通过上面的特性对其进行类型定义,将函数 f 第一个参数类型定义为有顺序的 [...T, ...U]

type Arr = readonly unknown[];

function partialCall<T extends Arr, U extends Arr, R>(
  f: (...args: [...T, ...U]) => R,
  ...headArgs: T
) {
  return (...b: U) => f(...headArgs, ...b);
}

测试效果如下:

const foo = (x: string, y: number, z: boolean) => {};

// This doesn't work because we're feeding in the wrong type for 'x'.
const f1 = partialCall(foo, 100);
//                          ~~~
// error! Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'.

// This doesn't work because we're passing in too many arguments.
const f2 = partialCall(foo, "hello", 100, true, "oops");
//                                              ~~~~~~
// error! Expected 4 arguments, but got 5.

// This works! It has the type '(y: number, z: boolean) => void'
const f3 = partialCall(foo, "hello");

// What can we do with f3 now?

f3(123, true); // works!

f3();
// error! Expected 2 arguments, but got 0.

f3(123, "hello");
//      ~~~~~~~
// error! Argument of type '"hello"' is not assignable to parameter of type 'boolean'

值得注意的是,const f3 = partialCall(foo, "hello"); 这段代码由于还没有执行到 foo,因此只匹配了第一个 x:string 类型,虽然后面 y: number, z: boolean 也是必选,但因为 foo 函数还未执行,此时只是参数收集阶段,因此不会报错,等到 f3(123, true) 执行时就会校验必选参数了,因此 f3() 时才会提示参数数量不正确。

元组标记

下面两个函数定义在功能上是一样的:

function foo(...args: [string, number]): void {
  // ...
}

function foo(arg0: string, arg1: number): void {
  // ...
}

但还是有微妙的区别,下面的函数对每个参数都有名称标记,但上面通过解构定义的类型则没有,针对这种情况,Typescript 4 支持了元组标记:

type Range = [start: number, end: number];

同时也支持与解构一起使用:

type Foo = [first: number, second?: string, ...rest: any[]];

Class 从构造函数推断成员变量类型

构造函数在类实例化时负责一些初始化工作,比如为成员变量赋值,在 Typescript 4,在构造函数里对成员变量的赋值可以直接为成员变量推导类型:

class Square {
  // Previously: implicit any!
  // Now: inferred to `number`!
  area;
  sideLength;

  constructor(sideLength: number) {
    this.sideLength = sideLength;
    this.area = sideLength ** 2;
  }
}

如果对成员变量赋值包含在条件语句中,还能识别出存在 undefined 的风险:

class Square {
  sideLength;

  constructor(sideLength: number) {
    if (Math.random()) {
      this.sideLength = sideLength;
    }
  }

  get area() {
    return this.sideLength ** 2;
    //     ~~~~~~~~~~~~~~~
    // error! Object is possibly 'undefined'.
  }
}

如果在其他函数中初始化,则 TS 不能自动识别,需要用 !: 显式申明类型:

class Square {
  // definite assignment assertion
  //        v
  sideLength!: number;
  //         ^^^^^^^^
  // type annotation

  constructor(sideLength: number) {
    this.initialize(sideLength);
  }

  initialize(sideLength: number) {
    this.sideLength = sideLength;
  }

  get area() {
    return this.sideLength ** 2;
  }
}

短路赋值语法

针对以下三种短路语法提供了快捷赋值语法:

a &&= b; // a = a && b
a ||= b; // a = a || b
a ??= b; // a = a ?? b

catch error unknown 类型

Typescript 4.0 之后,我们可以将 catch error 定义为 unknown 类型,以保证后面的代码以健壮的类型判断方式书写:

try {
  // ...
} catch (e) {
  // error!
  // Property 'toUpperCase' does not exist on type 'unknown'.
  console.log(e.toUpperCase());

  if (typeof e === "string") {
    // works!
    // We've narrowed 'e' down to the type 'string'.
    console.log(e.toUpperCase());
  }
}

PS:在之前的版本,catch (e: unknown) 会报错,提示无法为 error 定义 unknown 类型。

自定义 JSX 工厂

TS 4 支持了 jsxFragmentFactory 参数定义 Fragment 工厂函数:

{
  "compilerOptions": {
    "target": "esnext",
    "module": "commonjs",
    "jsx": "react",
    "jsxFactory": "h",
    "jsxFragmentFactory": "Fragment"
  }
}

还可以通过注释方式覆盖单文件的配置:

// Note: these pragma comments need to be written
// with a JSDoc-style multiline syntax to take effect.
/** @jsx h */
/** @jsxFrag Fragment */

import { h, Fragment } from "preact";

let stuff = (
  <>
    <div>Hello</div>
  </>
);

以上代码编译后解析结果如下:

// Note: these pragma comments need to be written
// with a JSDoc-style multiline syntax to take effect.
/** @jsx h */
/** @jsxFrag Fragment */
import { h, Fragment } from "preact";
let stuff = h(Fragment, null, h("div", null, "Hello"));

其他升级

其他的升级快速介绍:

构建速度提升,提升了 --incremental + --noEmitOnError 场景的构建速度。

支持 --incremental + --noEmit 参数同时生效。

支持 @deprecated 注释, 使用此注释时,代码中会使用 删除线 警告调用者。

局部 TS Server 快速启动功能, 打开大型项目时,TS Server 要准备很久,Typescript 4 在 VSCode 编译器下做了优化,可以提前对当前打开的单文件进行部分语法响应。

优化自动导入, 现在 package.json dependencies 字段定义的依赖将优先作为自动导入的依据,而不再是遍历 node_modules 导入一些非预期的包。

除此之外,还有几个 Break Change:

lib.d.ts 类型升级,主要是移除了 document.origin 定义。

覆盖父 Class 属性的 getter 或 setter 现在都会提示错误。

通过 delete 删除的属性必须是可选的,如果试图用 delete 删除一个必选的 key,则会提示错误。

3 精读

Typescript 4 最大亮点就是可变元组类型了,但可变元组类型也不能解决所有问题。

拿笔者的场景来说,函数 useDesigner 作为自定义 React Hook 与 useSelector 结合支持 connect redux 数据流的值,其调用方式是这样的:

const nameSelector = (state: any) => ({
  name: state.name as string,
});

const ageSelector = (state: any) => ({
  age: state.age as number,
});

const App = () => {
  const { name, age } = useDesigner(nameSelector, ageSelector);
};

nameage 是 Selector 注册的,内部实现方式必然是 useSelector + reduce,但类型定义就麻烦了,通过重载可以这么做:

import * as React from 'react';
import { useSelector } from 'react-redux';

type Function = (...args: any) => any;

export function useDesigner();
export function useDesigner<T1 extends Function>(
  t1: T1
): ReturnType<T1> ;
export function useDesigner<T1 extends Function, T2 extends Function>(
  t1: T1,
  t2: T2
): ReturnType<T1> & ReturnType<T2> ;
export function useDesigner<
  T1 extends Function,
  T2 extends Function,
  T3 extends Function
>(
  t1: T1,
  t2: T2,
  t3: T3,
  t4: T4,
): ReturnType<T1> &
  ReturnType<T2> &
  ReturnType<T3> &
  ReturnType<T4> &
;
export function useDesigner<
  T1 extends Function,
  T2 extends Function,
  T3 extends Function,
  T4 extends Function
>(
  t1: T1,
  t2: T2,
  t3: T3,
  t4: T4
): ReturnType<T1> &
  ReturnType<T2> &
  ReturnType<T3> &
  ReturnType<T4> &
;
export function useDesigner(...selectors: any[]) {
  return useSelector((state) =>
    selectors.reduce((selected, selector) => {
      return {
        ...selected,
        ...selector(state),
      };
    }, {})
  ) as any;
}

可以看到,笔者需要将 useDesigner 传入的参数通过函数重载方式一一传入,上面的例子只支持到了三个参数,如果传入了第四个参数则函数定义会失效,因此业界做法一般是定义十几个重载,这样会导致函数定义非常冗长。

但参考 TS4 的例子,我们可以避免类型重载,而通过枚举的方式支持:

type Func = (state?: any) => any;
type Arr = readonly Func[];

const useDesigner = <T extends Arr>(
  ...selectors: T
): ReturnType<T[0]> &
  ReturnType<T[1]> &
  ReturnType<T[2]> &
  ReturnType<T[3]> => {
  return useSelector((state) =>
    selectors.reduce((selected, selector) => {
      return {
        ...selected,
        ...selector(state),
      };
    }, {})
  ) as any;
};

可以看到,最大的变化是不需要写四遍重载了,但由于场景和 concat 不同,这个例子返回值不是简单的 [...T, ...U],而是 reduce 的结果,所以目前还只能通过枚举的方式支持。

当然可能存在不用枚举就可以支持无限长度的入参类型解析的方案,因笔者水平有限,暂未想到更好的解法,如果你有更好的解法,欢迎告知笔者。

4 总结

Typescript 4 带来了更强类型语法,更智能的类型推导,更快的构建速度以及更合理的开发者工具优化,唯一的几个 Break Change 不会对项目带来实质影响,期待正式版的发布。

讨论地址是:精读《Typescript 4》· Issue #259 · dt-fe/weekly

原文地址:https://github.com/dt-fe/weekly

看完两件小事

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